Viviamo in un mondo sempre più digitale, ed essere capaci di usare la tecnologia in modo attivo e creativo è una competenza fondamentale per le nuove generazioni. Ma imparare a programmare non significa solo stare davanti a uno schermo: significa sviluppare logica, creatività, autonomia e capacità di risolvere problemi.

Il nostro corso di coding per bambini è pensato proprio per questo: introdurre i più piccoli alla programmazione in modo divertente, pratico e stimolante, attraverso attività che li faranno giocare, esplorare e creare con la tecnologia.

6 lezioni da un'ora, in cui i bambini scopriranno il linguaggio del futuro, imparando a ragionare attraverso attività interattive, lavorando ad un progetto finale. Il tutto in un ambiente accogliente, guidati passo dopo passo da formatori esperti.

Scheda del corso

  • Target: Bambini (8-10 anni)
  • Durata: 6 lezioni da 1 ora
  • Costo: 70€ per l'intero corso
  • Obiettivo: Avvicinare i bambini alla programmazione in modo divertente e stimolante, sviluppando logica e creatività.

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Programma del Corso

1ª Lezione - Introduzione al Pensiero Computazionale +
  • Presentazione del corso e conoscenza dei partecipanti
  • Cos'è il pensiero computazionale? Riflessione su azioni quotidiane e sequenze di istruzioni
  • Attività pratica: Pixel Art da colorare seguendo precise indicazioni
2ª Lezione - Coding Unplugged (Senza PC) +
  • Introduzione alla programmazione senza dispositivi elettronici
  • Esempi pratici di comandi e sequenze
  • Presentazione del gioco CodyRoby, un'attività per comprendere i concetti base del coding giocando
3ª Lezione - Coding Unplugged in Azione +
  • Pratica con CodyRoby
  • Sfide a squadre per migliorare logica e strategia
  • Condivisione dei risultati e feedback
4ª Lezione - Programmazione Visiva +
  • Introduzione alla programmazione con blocchi
  • Spiegazione dei mattoncini di codice
  • Pratica diretta al computer con esercizi guidati
  • Confronto sui risultati ottenuti
5ª Lezione - Scopriamo Scratch +
  • Cos'è Scratch e cosa permette di fare?
  • Esempi pratici di animazioni e giochi
  • Inizio della realizzazione di un primo gioco interattivo
6ª Lezione - Completiamo il Nostro Primo Gioco +
  • Continuazione e completamento del progetto iniziato
  • Presentazione dei lavori
  • Conclusioni e riflessioni finali